Guerre Israël-Hamas: les jeux vidéo, nouveaux avatars de la désinformation

De la fumée et du feu s'échappent d'un bâtiment après une explosion à Rafah, dans le sud de la bande de Gaza, le 19 octobre 2023. (AFP)
De la fumée et du feu s'échappent d'un bâtiment après une explosion à Rafah, dans le sud de la bande de Gaza, le 19 octobre 2023. (AFP)
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Publié le Jeudi 19 octobre 2023

Guerre Israël-Hamas: les jeux vidéo, nouveaux avatars de la désinformation

  • «C'est l'augmentation spectaculaire du réalisme de ces jeux de simulation de guerre qui trouble ceux qui peuvent être exposés à ce type de contenus et les prendre pour des images réelles», dit une expert
  • Un jeu comme «Arma 3» a aussi la particularité d'être largement modifiable par les joueurs, qui peuvent créer de nouveaux terrains d'affrontements, véhicules, armes, équipements ou scénarios

PARIS: Quand l'image virtuelle d'un hélicoptère abattu en plein vol a des conséquences réelles de désinformation: la guerre entre Israël et le Hamas, à l'instar des conflits récents, déverse sur les réseaux sociaux des contenus vidéoludiques hyper réalistes mais trompeurs.

Une vidéo virale postée sur Facebook avec pour titre "Deux hélicoptères israéliens abattus par le Hamas", une autre sur la "démonstration" des "vaillantes forces armées maliennes" face aux groupes jihadistes, ou encore celle autour d'un "hélicoptère russe" contre un "obusier ukrainien"...

Toutes prétendent rendre compte d'affrontements réels à coups de missiles, d'explosions de tanks par des drones, ou d'avions de combat abattus dans un décor réaliste de villes incendiées. En réalité, ces images ont été extraites d'"Arma 3", un jeu vidéo de combat développé par le studio indépendant Bohemia Interactive, basé en République tchèque.

De nombreux extraits de jeux vidéo de guerre n'ont cessé d'être détournés depuis une dizaine d'années pour générer des images présentées comme authentiques de conflits, allant de la guerre en Syrie à l'invasion russe de l'Ukraine.

En 2017, l'armée russe a, par exemple, publié sur ses comptes officiels Twitter et Facebook des images aériennes en noir et blanc prises, selon elle, à la frontière irako-syrienne, et présentées comme des preuves "irréfutables" que les Etats-Unis assuraient une "couverture" au groupe Etat islamique... avant que l'ONG Conflict Intelligence Team (CIT) ne rapproche l'une de ces images du jeu vidéo de guerre "AC-130 Gunship Simulator: Special Ops Squadron".

Après avoir rapidement supprimé ces images, l'armée russe a assuré à l'agence publique RIA-Novosti qu'il s'agissait d'une "erreur" de la part d'un employé civil.

Potentiel «viral»

Ces infox sont régulièrement dénoncées par les médias de vérification numérique, comme l'AFP qui en a débusqué plusieurs, dont une le 12 octobre prétendant montrer des hélicoptères israéliens abattus par le mouvement palestinien Hamas, traduite en plusieurs langues et partagée sur plusieurs plateformes (Facebook, X, TikTok).

"Ces vidéos créées par des utilisateurs ont le potentiel de devenir virales et sont massivement partagées par les utilisateurs des médias sociaux, parfois même par les médias grand public ou les institutions gouvernementales officielles du monde entier", ont déploré les développeurs de Bohemia Interactive sur le site internet du studio le 10 octobre.

Au point de berner certains médias: la chaîne roumaine Romania TV a par exemple présenté en novembre une vieille vidéo d'"Arma 3" montrant des combats en Ukraine, dont les images avaient été commentées par un ancien ministre de la Défense ainsi qu'un ex-chef des renseignements.

Comment cela a-t-il été possible, au vu du caractère moins sophistiqué de cette désinformation vidéoludique, plus facile à vérifier que les "deepfakes", ces "hypertrucages" qui utilisent l'intelligence artificielle (IA) pour créer des images ultraréalistes ?

"Avec l'amélioration des visuels de jeux vidéo, les images de synthèse peuvent, au premier coup d’œil, sembler vraies", expliquait Claire Wardle, co-directrice de l'Information Futures Lab de l'université américaine Brown, auprès de l'AFP en janvier.

"C'est l'augmentation spectaculaire du réalisme de ces jeux de simulation de guerre qui trouble ceux qui peuvent être exposés à ce type de contenus et les prendre pour des images réelles", renchérit l'expert français sur l'extrémisme en ligne et les sites conspirationnistes Tristan Mendès France.

D'autant plus qu'un jeu comme "Arma 3" a aussi la particularité d'être largement modifiable par les joueurs, qui peuvent créer de nouveaux terrains d'affrontements, véhicules, armes, équipements ou scénarios, très facilement et à peu de frais, à l'instar des générateurs d'images via l'IA générative, comme Midjourney.

Pour éviter de tomber dans le piège, ses créateurs ont fourni une série d'indices visuels et sonores permettant d'aider à distinguer images de jeu vidéo et vraies images, comme par exemple les explosions, que "même les jeux vidéos modernes" ont du mal à représenter de façon "naturelle".

Dans un décompte transmis à l'AFP mercredi, la société de veille sur les réseaux sociaux Visibrain a dénombré 209,6 millions de messages liés au conflit israélo-palestinien depuis le 7 octobre.

À titre de comparaison, c'est 84% de plus que le volume comptabilisé pour la Coupe du monde de football de 2022, l'un des événements les plus commentés au monde.


Un navire touché par trois «projectiles» dans le détroit d'Ormuz

 Un tanker a été touché par trois "projectiles inconnus" alors qu'il quittait le détroit d'Ormuz, a annoncé mardi l'agence maritime britannique, UKMTO. (Reuters)
Un tanker a été touché par trois "projectiles inconnus" alors qu'il quittait le détroit d'Ormuz, a annoncé mardi l'agence maritime britannique, UKMTO. (Reuters)
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  • "Un tanker a signalé avoir été frappé par trois projectiles inconnus alors qu'il achevait un transit sortant du détroit d'Ormuz. Aucune victime ni impact environnemental n'ont été signalés", a écrit l'UKMTO sur X
  • La société de sécurité maritime Vanguard Tech a ensuite identifié le navire comme le Senegal Prosperity, battant pavillon libérien.

DUBAI: Un tanker a été touché par trois "projectiles inconnus" alors qu'il quittait le détroit d'Ormuz, a annoncé mardi l'agence maritime britannique, UKMTO.

"Un tanker a signalé avoir été frappé par trois projectiles inconnus alors qu'il achevait un transit sortant du détroit d'Ormuz. Aucune victime ni impact environnemental n'ont été signalés", a écrit l'UKMTO sur X, précisant que l'incident s'était produit à 17 milles nautiques (31 km) à l'est de Khasab (Oman).

La société de sécurité maritime Vanguard Tech a ensuite identifié le navire comme le Senegal Prosperity, battant pavillon libérien.

Elle a précisé que des "roquettes ont touché le navire sur son flanc bâbord, la salle des machines et un ballast, provoquant une perte des communications". L'équipage est sain et sauf, a-t-elle indiqué.

Téhéran verrouille le stratégique détroit d'Ormuz depuis le début de la guerre au Moyen-Orient, déclenchée fin février par des frappes israélo-américaines contre l'Iran. En réaction, les Etats-Unis ont imposé un blocus aux ports iraniens.

L'Iran, qui a dit vouloir imposer des droits passage, a pris pour cible de nombreux navires qu'il accuse de chercher à contourner l'itinéraire qu'il privilégie.

Les attaques à répétition dans le détroit, dont la navigation était libre avant le début du conflit, ont contribué à faire voler en éclats le cessez-le-feu conclu en avril entre Washington et Téhéran.


Guerre au Moyen-Orient: l'Iran accuse Netanyahu d'avoir manipulé l'administration américaine

Le ministre iranien des Affaires étrangères, Abbas Araghchi, a accusé lundi le Premier ministre israélien Benjamin Netanyahu d'avoir manipulé l'administration américaine pour l'entraîner à faire la guerre à l'Iran. (AFP)
Le ministre iranien des Affaires étrangères, Abbas Araghchi, a accusé lundi le Premier ministre israélien Benjamin Netanyahu d'avoir manipulé l'administration américaine pour l'entraîner à faire la guerre à l'Iran. (AFP)
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  • "Quand il parle en hébreu, Netanyahu se vante ouvertement d'avoir manipulé l'administration américaine pour la pousser à entrer en guerre contre l'Iran au nom d'Israël", a déclaré M. Araghchi dans un message publié sur X
  • "Netanyahu rit explicitement de la manière dont il a influencé l'Amérique grâce à 1.000 heures d'antenne sur les chaînes américaines", a-t-il ajouté

TEHERAN: Le ministre iranien des Affaires étrangères, Abbas Araghchi, a accusé lundi le Premier ministre israélien Benjamin Netanyahu d'avoir manipulé l'administration américaine pour l'entraîner à faire la guerre à l'Iran.

Israël et les Etats-Unis ont mené une attaque conjointe le 28 février contre Téhéran, déclenchant la guerre au Moyen-Orient qui a fait des milliers de morts et ébranlé l'économie mondiale.

"Quand il parle en hébreu, Netanyahu se vante ouvertement d'avoir manipulé l'administration américaine pour la pousser à entrer en guerre contre l'Iran au nom d'Israël", a déclaré M. Araghchi dans un message publié sur X.

"Netanyahu rit explicitement de la manière dont il a influencé l'Amérique grâce à 1.000 heures d'antenne sur les chaînes américaines", a-t-il ajouté.

Et "quand il parle en anglais, il fait l'éloge du leadership du président américain", a-t-il indiqué, qualifiant M. Netanyahu de "serpent".

Au premier jour de la guerre, les frappes israélo-américaines ont tué le guide suprême iranien et de hauts responsables militaires. L'Iran a riposté par des attaques contre Israël et dans les pays du Golfe, alliés de Washington.

Un cessez-le-feu en avril a mis fin à près de 40 jours de bombardements intenses et un protocole d'accord visant à mettre définitivement fin au conflit a été conclu en juin.

Mais celui-ci a volé en éclats en juillet après une reprise des hostilités, et les négociations sont depuis dans l'impasse.

Délaissant le volet militaire, les Etats-Unis disent vouloir accentuer la pression économique sur Téhéran.

L'Iran et les Etats-Unis ont cependant échangé des frappes dans la nuit de dimanche à lundi, après un mois d'accalmie.


L'Arabie saoudite, le Pakistan et la Turquie tiennent leur première réunion dans le cadre de l'Accord de La Mecque

De hauts responsables de l'Arabie saoudite, de la Turquie et du Pakistan posent avant la première réunion du comité prévue dans le cadre de l'Accord de défense conjoint de La Mecque, à Istanbul, le 31 août 2026. (Reuters)
De hauts responsables de l'Arabie saoudite, de la Turquie et du Pakistan posent avant la première réunion du comité prévue dans le cadre de l'Accord de défense conjoint de La Mecque, à Istanbul, le 31 août 2026. (Reuters)
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  • Le ministre turc des Affaires étrangères, Hakan Fidan, a déclaré que les responsables réunis à Istanbul avaient commencé à mettre en place la structure fondamentale de l’alliance de défense de La Mecque
  • M. Fidan a également précisé que cette alliance, inspirée de l’OTAN, reposait sur le principe selon lequel d’autres pays pourraient y adhérer sous certaines conditions.=

DUBAÏ : Des hauts responsables d’Arabie saoudite, de Turquie et du Pakistan sont arrivés à Istanbul pour participer à leur première réunion dans le cadre de l’Accord de défense conjoint de La Mecque.

Le ministre turc des Affaires étrangères, Hakan Fidan, a déclaré que les responsables réunis à Istanbul avaient commencé à mettre en place la structure fondamentale de l’alliance de défense de La Mecque, ajoutant que la création de ce bloc n’était dirigée contre aucun pays en particulier.

M. Fidan a également précisé que cette alliance, inspirée de l’OTAN, reposait sur le principe selon lequel d’autres pays pourraient y adhérer sous certaines conditions. 

Le ministre saoudien de la Défense, le prince Khalid bin Salman, dirigeait la délégation saoudienne, accompagnée du ministre saoudien des Affaires étrangères, le prince Faisal bin Farhan, et d’autres hauts responsables, selon l’Agence de presse saoudienne.

Le prince Faisal a ensuite rencontré son homologue turc, Hakan Fidan, en marge de la réunion. 

Les deux responsables ont fait le point sur les relations saoudo-turques et sur les moyens de les renforcer et de les développer au service de leurs intérêts mutuels. 

Ils ont également discuté des derniers développements régionaux et de la nécessité de déployer des efforts pour renforcer la sécurité et la stabilité régionales.